Files
microdao-daarion/docs/foundation/Rooms_Layer_Architecture_v1.md
Apple 7b91c8e83c feat(foundation): FOUNDATION_UPDATE implementation
## Documentation (20 files)
- DAARION Ontology Core v1 (Agent → MicroDAO → Node → District)
- User Onboarding & Identity Layer (DAIS)
- Data Model UPDATE, Event Catalog, Governance & Permissions
- Rooms Layer, City/MicroDAO/Agents/Nodes Interface Architecture
- Helper files: ontology-summary, lifecycles, event-schemas

## Database Migration (027)
- DAIS tables: dais_identities, dais_emails, dais_wallets, dais_keys
- agent_assignments table for Assignment Layer
- rooms table for Rooms Layer
- event_outbox for NATS event delivery
- New enums: agent_role, microdao_type, node_kind, node_status, etc.
- Updated agents, microdaos, nodes tables with ontology fields

## Backend
- DAIS service & routes (/api/v1/dais/*)
- Assignment service & routes (/api/v1/assignments/*)
- Domain types for DAIS and Ontology

## Frontend
- Ontology types (Agent, MicroDAO, Node, DAIS, Assignments)
- API clients for DAIS and Assignments
- UI components: DaisProfileCard, AssignmentsPanel, OntologyBadge

Non-breaking update - all existing functionality preserved.
2025-11-29 15:24:38 -08:00

5.7 KiB
Raw Blame History

Rooms_Layer_Architecture_v1.md

DAARION.city — Rooms Layer & Shared City Space

Version: 1.0
Status: Foundation Spec (Non-Breaking)
Scope: City rooms, MicroDAO rooms, District platforms, 2D/3D map, public fronts, inter-DAO interaction


0. Мета документа

Визначити, що таке «Кімнати Міста» та загалом Rooms Layer у DAARION.city:

  • як влаштовані простори міста (City Hub, City Square),
  • як працюють кімнати MicroDAO/District,
  • як MicroDAO можуть мати публічні front-offices у місті,
  • як це все відображається в 2D-мапі і майбутньому 3D метавсесвіті,
  • як Rooms Layer інтегрується з MicroDAO Interface і City Layer.

1. Базова модель

Rooms Layer працює на трьох рівнях:

  1. City Hub (root MicroDAO DAARION) — публічні міські кімнати і фронт-офіси.
  2. MicroDAO Space — внутрішні кімнати, робочі простори, проєкти, core-team.
  3. District Space — платформи, міні-міста з підлеглими MicroDAO.

Функція Rooms Layer — універсальна: та сама структура для всіх рівнів, але з різним контекстом.


2. Поняття Rooms Layer

Room

  • чат / канал / робочий простір;
  • має owner_type (city | microdao | district | agent), owner_id;
  • має space_scope (city | microdao | district);
  • має visibility (private | members | public-city | public-global);
  • опціонально matrix_room_id.

Location

  • 2D map tile / координати;
  • 3D anchor (будівля, кіоск);
  • fallback — список/каталог.

Portal

  • кімната-«точка входу» MicroDAO/District у міське середовище;
  • is_portal=true, portal_target_microdao_id.

3. Типи кімнат

  1. City Room — належить root MicroDAO, space_scope='city'.
  2. DAO Room — внутрішні кімнати MicroDAO (space_scope='microdao').
  3. Public Front Room — кімната MicroDAO з space_scope='city'.
  4. District Room — кімнати District-платформи (space_scope='district').
  5. Agent Room / Booth — публічні кімнати агентів (Helion, ERP, DARIO).
  6. Event Room — тимчасові/постійні кімнати подій.

4. Модель видимості

  • owner_type, owner_id.
  • visibility: private, members, public-city, public-global.
  • space_scope: city, microdao, district.

Приклад front-office Energyunion:

owner_type = microdao
owner_id = energyunion
visibility = public-city
space_scope = city
is_portal = true
portal_target_microdao_id = energyunion

5. City Hub як спільний простір

  • Місто — місце, де можуть бути присутні всі MicroDAO, District, агенти.
  • Кожне MicroDAO може зареєструвати портали/кімнати у City Hub.
  • Публічні агенти (Helion, ERP, DARIO) мають свої кіоски в місті.

6. Інтерфейсні рівні

6.1. City Rooms UI

  • /city/rooms — список / карта публічних кімнат.
  • /city — City Square зі слотами кімнат/порталів.
  • /city/map — 2D карта.

6.2. MicroDAO Rooms UI

  • /microdao/{id}/rooms — внутрішні кімнати, публікація front-room (прапорець publish_to_city).

6.3. District Rooms UI

  • /district/{id}/rooms — кімнати платформи, підлеглі DAO.

7. 2D/3D підтримка

  • Кожна кімната може мати map_x, map_y, zone.
  • 3D-режим використовує mesh_id, 3d_position.
  • City Square → набір кімнат/порталів, які відображаються як плитки / кіоски.

8. Модель даних (чернетка)

rooms (
  id text primary key,
  owner_type text not null,
  owner_id text not null,
  type text not null, -- city-room | dao-room | front-room | agent-room | event-room
  space_scope text not null, -- city | microdao | district
  visibility text not null, -- private | members | public-city | public-global
  matrix_room_id text null,
  is_portal boolean not null default false,
  portal_target_microdao_id text null,
  map_x integer null,
  map_y integer null,
  zone text null,
  metadata jsonb not null default '{}'::jsonb,
  created_at timestamptz not null default now()
);

9. Governance

  • City rooms створює root MicroDAO або civic-агенти з правами.
  • DAO rooms створює оркестратор/команда.
  • Front offices публікує Оркестратор або core-team.
  • District rooms — оркестратор District.

10. MVP Scope

  • Реєстр City Rooms.
  • API: GET /city/rooms, GET /city/portals, POST /microdao/{id}/rooms.
  • Мінімальний UI: список кімнат, дві front-room (Energyunion, GREENFOOD).
  • Matrix-зв’язок для кімнат.

11. Підсумок

Rooms Layer уніфікує всі простори DAARION.city:

  • місто як спільний простір,
  • MicroDAO як власні робочі простори,
  • District як платформи,
  • агенти як власники кімнат.

Це база для 2D/3D DAARION.space.