feat(rooms): Add city-lobby with DAARWIZZ + fix API proxy
- Created city-lobby room as main public chat with DAARWIZZ - Fixed /api/city/rooms proxy to use correct backend path (/api/v1/city/rooms) - Updated district rooms with zone keys (leadership, system, engineering, etc.) - Set MicroDAO lobbies as primary rooms - Created seed_city_rooms.py script - Created TASK_PHASE_CITY_ROOMS_AND_PUBLIC_CHAT_v1.md Total: 35 rooms, 31 public, 10 districts
This commit is contained in:
334
docs/tasks/TASK_PHASE_CITY_ROOMS_AND_PUBLIC_CHAT_v1.md
Normal file
334
docs/tasks/TASK_PHASE_CITY_ROOMS_AND_PUBLIC_CHAT_v1.md
Normal file
@@ -0,0 +1,334 @@
|
||||
# TASK_PHASE_CITY_ROOMS_AND_PUBLIC_CHAT_v1
|
||||
|
||||
Проєкт: DAARION.city
|
||||
Мета:
|
||||
1) оживити "Кімнати Міста" (City Rooms) – карта + список;
|
||||
2) додати головний публічний чат з DAARWIZZ;
|
||||
3) дозволити створювати кімнати всередині MicroDAO з перемикачем Public/Private.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 0. Поточний стан
|
||||
|
||||
UI (за скріншотами):
|
||||
|
||||
- MicroDAO:
|
||||
- є список MicroDAO з картками (DAARION DAO, Energy Union, GreenFood, Soul…).
|
||||
- всередині MicroDAO є блок "Orchestrator Team Chat", але кімнати явно не підключені.
|
||||
- City Rooms:
|
||||
- вкладка "Мапа" показує сітку районів (Leadership Hall, System Control, Engineering, Marketing, Finance, Web3, Security, Vision, R&D, Memory, Welcome/General).
|
||||
- вкладка "Список" показує "Кімнати не знайдено".
|
||||
- Matrix / gateway:
|
||||
- Matrix-інтеграція вже є (див. існуючі `matrix-architecture`/`gateway` доки).
|
||||
- Є публічні кімнати, але вони не підв'язані до city-service Rooms API.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. Scope
|
||||
|
||||
### Включено
|
||||
|
||||
1. **Нова модель "кімнати міста" (City Rooms)** в бекенді:
|
||||
- з прив'язкою до MicroDAO / району / Matrix roomId.
|
||||
|
||||
2. **API для кімнат**:
|
||||
- список, створення, оновлення visibility (Public/Private), отримання деталей.
|
||||
|
||||
3. **Головна кімната "City Lobby" з DAARWIZZ**:
|
||||
- спеціальний флаг `is_city_default`.
|
||||
|
||||
4. **MicroDAO Rooms**:
|
||||
- список кімнат MicroDAO;
|
||||
- кнопка `+ Створити кімнату` з перемикачем Public/Private.
|
||||
|
||||
5. **City Rooms UI**:
|
||||
- вкладка "Список" – реальні кімнати з фільтрами;
|
||||
- вкладка "Мапа" – tiles прив'язані до реальних кімнат (по district).
|
||||
|
||||
### Виключено
|
||||
|
||||
- Повна CrewAI-логіка (запуск декількох агентів як команди) – це окремий Task 3.
|
||||
- Управління правами Matrix-кімнат (залишаємо базове: створює gateway, ACL мінімальні).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Backend – модель "кімнати"
|
||||
|
||||
### 2.1. Схема БД
|
||||
|
||||
Створити міграцію `migrations/043_city_rooms.sql`:
|
||||
|
||||
```sql
|
||||
-- City Rooms table for DAARION.city
|
||||
-- Supports: city rooms, microdao rooms, crew rooms, district rooms
|
||||
|
||||
CREATE TABLE IF NOT EXISTS city_rooms (
|
||||
id uuid PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
|
||||
slug text UNIQUE NOT NULL,
|
||||
title text NOT NULL,
|
||||
description text,
|
||||
room_type text NOT NULL, -- 'city', 'microdao', 'crew', 'district'
|
||||
visibility text NOT NULL DEFAULT 'private', -- 'public', 'microdao', 'private'
|
||||
microdao_id text NULL REFERENCES microdaos(id),
|
||||
district_key text NULL, -- 'leadership', 'security', 'engineering', etc.
|
||||
matrix_room_id text NULL,
|
||||
is_city_default boolean NOT NULL DEFAULT false,
|
||||
is_microdao_default boolean NOT NULL DEFAULT false,
|
||||
orchestrator_agent_id text NULL REFERENCES agents(id),
|
||||
icon text NULL,
|
||||
color text NULL,
|
||||
created_by text NULL REFERENCES users(id),
|
||||
created_at timestamptz NOT NULL DEFAULT now(),
|
||||
updated_at timestamptz NOT NULL DEFAULT now(),
|
||||
archived_at timestamptz NULL
|
||||
);
|
||||
|
||||
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_city_rooms_microdao ON city_rooms (microdao_id);
|
||||
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_city_rooms_district ON city_rooms (district_key);
|
||||
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_city_rooms_visibility ON city_rooms (visibility);
|
||||
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_city_rooms_type ON city_rooms (room_type);
|
||||
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_city_rooms_archived ON city_rooms (archived_at) WHERE archived_at IS NULL;
|
||||
|
||||
COMMENT ON TABLE city_rooms IS 'Кімнати міста DAARION - для чатів, команд, районів';
|
||||
COMMENT ON COLUMN city_rooms.room_type IS 'Тип кімнати: city (міська), microdao, crew (команда), district (район)';
|
||||
COMMENT ON COLUMN city_rooms.visibility IS 'Видимість: public (всім), microdao (членам MicroDAO), private (запрошеним)';
|
||||
COMMENT ON COLUMN city_rooms.is_city_default IS 'Головна кімната міста (City Lobby з DAARWIZZ)';
|
||||
COMMENT ON COLUMN city_rooms.is_microdao_default IS 'Головна кімната MicroDAO';
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2.2. Repo / models / routes
|
||||
|
||||
* У `models_city.py`:
|
||||
* додати `CityRoom` / `CityRoomSummary` з полями вище.
|
||||
|
||||
* У `repo_city.py`:
|
||||
* `get_city_rooms(filter_by_visibility, filter_by_microdao, filter_by_district)`
|
||||
* `get_city_room_by_slug(slug)`
|
||||
* `create_city_room(...)`
|
||||
* `update_city_room_visibility(slug, visibility)`
|
||||
|
||||
* У `routes_city.py`:
|
||||
* `GET /api/v1/city/rooms`
|
||||
* query params: `visibility`, `microdao_slug`, `district`.
|
||||
* `POST /api/v1/city/rooms`
|
||||
* body: `{ title, description?, room_type, visibility, microdao_slug?, district_key? }`.
|
||||
* `PATCH /api/v1/city/rooms/{slug}`
|
||||
* змінити: `title`, `description`, `visibility`, `archived_at`.
|
||||
|
||||
### 2.3. Matrix інтеграція
|
||||
|
||||
Для створення нової кімнати:
|
||||
|
||||
* при `POST /api/v1/city/rooms`:
|
||||
* бекенд:
|
||||
* викликає gateway / internal service:
|
||||
* напр. `POST /internal/matrix/create-room` з payload:
|
||||
* `{ "slug": "...", "title": "...", "visibility": "public|private" }`;
|
||||
* отримує `matrix_room_id`.
|
||||
* записує `matrix_room_id` в `city_rooms`.
|
||||
|
||||
Фактичний URL/сервіс знайти в існуючих доках `gateway` / `matrix-architecture` і використати.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Seed даних
|
||||
|
||||
### 3.1. City Lobby з DAARWIZZ
|
||||
|
||||
Створити `scripts/seed_city_rooms.py`:
|
||||
|
||||
* Якщо немає кімнати `slug = 'city-lobby'`:
|
||||
* створити запис:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"slug": "city-lobby",
|
||||
"title": "DAARION City Lobby",
|
||||
"description": "Головний публічний чат з DAARWIZZ.",
|
||||
"room_type": "city",
|
||||
"visibility": "public",
|
||||
"is_city_default": true,
|
||||
"orchestrator_agent_id": "daarwizz"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
* Викликати Matrix-gateway для створення відповідної Matrix-кімнати.
|
||||
* Прив'язати до MicroDAO DAARION (якщо потрібно – через окрему таблицю або поле).
|
||||
|
||||
### 3.2. Default кімнати MicroDAO (по 1 на платформу)
|
||||
|
||||
Для кожної з платформ:
|
||||
|
||||
* `daarion` (DAARION DAO)
|
||||
* `energy-union` (Energy Union)
|
||||
* `greenfood` (GreenFood DAO)
|
||||
* `soul` (Soul Retreat Hub)
|
||||
|
||||
створити room:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"slug": "microdao-<slug>-lobby",
|
||||
"title": "<Name> Lobby",
|
||||
"room_type": "microdao",
|
||||
"visibility": "microdao",
|
||||
"microdao_id": "...",
|
||||
"is_microdao_default": true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3. District Rooms (10 районів)
|
||||
|
||||
Для кожного району з `agents_city_mapping.yaml`:
|
||||
|
||||
* leadership → "Leadership Hall"
|
||||
* system → "System Control Center"
|
||||
* engineering → "Engineering Lab"
|
||||
* marketing → "Marketing Hub"
|
||||
* finance → "Finance Office"
|
||||
* web3 → "Web3 District"
|
||||
* security → "Security Bunker"
|
||||
* vision → "Vision Studio"
|
||||
* rnd → "R&D Laboratory"
|
||||
* memory → "Memory Vault"
|
||||
|
||||
створити room:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"slug": "district-<key>",
|
||||
"title": "<Name>",
|
||||
"room_type": "district",
|
||||
"visibility": "public",
|
||||
"district_key": "<key>"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Frontend – MicroDAO сторінка
|
||||
|
||||
Файли: `apps/web/src/app/microdao/page.tsx`, `apps/web/src/app/microdao/[slug]/page.tsx` та пов'язані компоненти.
|
||||
|
||||
### 4.1. API hook
|
||||
|
||||
Створити хук:
|
||||
|
||||
```ts
|
||||
// apps/web/src/hooks/useMicrodaoRooms.ts
|
||||
import useSWR from 'swr';
|
||||
import { fetcher } from '@/lib/fetcher';
|
||||
|
||||
export function useMicrodaoRooms(slug: string) {
|
||||
return useSWR(slug ? `/api/city/rooms?microdao_slug=${slug}` : null, fetcher);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
(через існуючий proxy `/api/...` до бекенду).
|
||||
|
||||
### 4.2. Блок "Кімнати MicroDAO"
|
||||
|
||||
На сторінці MicroDAO:
|
||||
|
||||
* додати секцію під Branding / перед "Orchestrator Team Chat":
|
||||
|
||||
Макет:
|
||||
|
||||
* Заголовок: `Кімнати MicroDAO`
|
||||
* Кнопка праворуч: `+ Створити кімнату`
|
||||
* Список карток:
|
||||
|
||||
```
|
||||
[ DAARION DAO Lobby ] [ Leadership Crew ] [ Security Council ]
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4.3. Модалка "Створити кімнату"
|
||||
|
||||
Поля:
|
||||
|
||||
* Назва кімнати
|
||||
* Опис (опційно)
|
||||
* Тип (read-only: `MicroDAO`)
|
||||
* Перемикач: `Публічна кімната`
|
||||
* якщо вимкнено → `visibility = 'microdao'` (лише члени MicroDAO);
|
||||
* якщо увімкнено → `visibility = 'public'`.
|
||||
|
||||
On submit → `POST /api/city/rooms`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Frontend – City Rooms сторінка
|
||||
|
||||
Файл: `apps/web/src/app/city/page.tsx` або `apps/web/src/app/city/rooms/page.tsx` (подивитись фактичний).
|
||||
|
||||
### 5.1. Вкладка "Список"
|
||||
|
||||
* Використати `GET /api/city/rooms?visibility=public` за замовчанням.
|
||||
* Відображати таблицею/картками:
|
||||
|
||||
Поля:
|
||||
|
||||
* Назва
|
||||
* Тип / District / MicroDAO
|
||||
* Іконки:
|
||||
* Public / MicroDAO / Private
|
||||
* Лічильник:
|
||||
* `X агентів` (опційно, якщо буде окремий endpoint; на MVP можна не показувати).
|
||||
|
||||
### 5.2. Вкладка "Мапа"
|
||||
|
||||
* Для tile'ів районів (Leadership Hall, Security Bunker, Web3 District, …):
|
||||
* під'єднати відповідні `city_rooms` через `district_key`.
|
||||
* Клік по tile → переходить на `/city/rooms/[slug]` або відкриває чат.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Frontend – головний CTA з DAARWIZZ
|
||||
|
||||
На головній сторінці `apps/web/src/app/page.tsx`:
|
||||
|
||||
* додати основну кнопку (у hero-секції):
|
||||
|
||||
`Поспілкуватися з DAARWIZZ`
|
||||
|
||||
* дія:
|
||||
* `router.push('/city/rooms/city-lobby')`
|
||||
* або відкриває вбудований чат-віджет, якщо він уже реалізований.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Acceptance Criteria
|
||||
|
||||
1. `GET /api/v1/city/rooms` повертає список кімнат (мінімум: `city-lobby` + 4 MicroDAO лобі + 10 district rooms).
|
||||
|
||||
2. На сторінці MicroDAO:
|
||||
* видно блок "Кімнати MicroDAO";
|
||||
* кнопка `+ Створити кімнату` створює запис у БД;
|
||||
* нова кімната з'являється у списку без перезавантаження.
|
||||
|
||||
3. На сторінці City Rooms:
|
||||
* вкладка "Список" показує реальні кімнати;
|
||||
* вкладка "Мапа" не показує помилок, tile'и районів прив'язані до відповідних кімнат (або до лобі за замовчанням).
|
||||
|
||||
4. При переході на `/city/rooms/city-lobby` відкривається чат з DAARWIZZ (Matrix roomId збережений у `city_rooms`).
|
||||
|
||||
5. Нові кімнати MicroDAO мають коректний visibility:
|
||||
* без галочки – не видно у `?visibility=public`;
|
||||
* з галочкою – видно у публічному списку.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Наступні кроки (Task 3)
|
||||
|
||||
Після реалізації цього таска:
|
||||
|
||||
- ти матимеш головний публічний чат з DAARWIZZ на головній;
|
||||
- кожне MicroDAO зможе створювати свої кімнати з вибором публічності;
|
||||
- сторінка "Кімнати Міста" перестане бути пустою й стане справжнім лобі міста.
|
||||
|
||||
А керування агентами (створення/видалення, Crew-кімнати) винесемо в наступний Task 3:
|
||||
- Глобальна кнопка "Створити агента" на `/agents`
|
||||
- Локальна кнопка "Додати агента цієї ноди" в Node Cabinet
|
||||
- Видалення/архівація агента в кабінеті агента
|
||||
- Групи агентів = кімнати команд (CrewAI)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user